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3.2.0 Changelog
Neue Funktionen
- DevicesCache:
- Komponente
DevicesCachehinzugefügt, um Eingabe- und Ausgabe-Payloads zu verarbeiten. - Der Typ des Event-Arguments
DeviceMapper.DeviceListReceivedwurde vonDeviceListReceivedEventArgsinDevicesCacheEventArgsumbenannt.
- Komponente
Fehlerbehebungen und Verbesserungen
- DeviceController:
- Behoben: Die Controller Inverse3 und VerseGrip wurden im Inspector nicht angezeigt, bevor die Geräteliste abgerufen wurde.
- Die Fehlermeldung zur Verbindung im Inspector wird nur angezeigt, wenn keine Verbindung hergestellt ist.
- Verhindert, dass im Editor-Modus unerwünschte Zuordnungen in der aktuellen Szene gespeichert werden.
- Performance:
- Größe der Ausgabe-Payloads minimiert, um die Performance zu verbessern.
- Tutorials:
- Ausgewählte Händigkeit und nicht erreichbare Kugel behoben.
- Beispiel Haptics And Physics Engine:
- Aktualisiert, um mit der Version 3.x.x zu funktionieren.
- Hinweis zum experimentellen Charakter des Beispiels hinzugefügt.
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