Zum Hauptinhalt springen

← Zurück zur Indexseite

3.2.0 Changelog

Neue Funktionen​

  • DevicesCache:
    • Komponente DevicesCache hinzugefügt, um Eingabe- und Ausgabe-Payloads zu verarbeiten.
    • Der Typ des Event-Arguments DeviceMapper.DeviceListReceived wurde von DeviceListReceivedEventArgs in DevicesCacheEventArgs umbenannt.

Fehlerbehebungen und Verbesserungen​

  • DeviceController:
    • Behoben: Die Controller Inverse3 und VerseGrip wurden im Inspector nicht angezeigt, bevor die Geräteliste abgerufen wurde.
    • Die Fehlermeldung zur Verbindung im Inspector wird nur angezeigt, wenn keine Verbindung hergestellt ist.
    • Verhindert, dass im Editor-Modus unerwünschte Zuordnungen in der aktuellen Szene gespeichert werden.
  • Performance:
    • Größe der Ausgabe-Payloads minimiert, um die Performance zu verbessern.
  • Tutorials:
    • Ausgewählte Händigkeit und nicht erreichbare Kugel behoben.
  • Beispiel Haptics And Physics Engine:
    • Aktualisiert, um mit der Version 3.x.x zu funktionieren.
    • Hinweis zum experimentellen Charakter des Beispiels hinzugefügt.

← Zurück zur Indexseite