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Journal des modifications 3.2.0

Nouvelles fonctionnalités​

  • DevicesCache :
    • ajout du composant DevicesCache pour gérer les charges utiles d'entrée et de sortie.
    • renommage du type d'argument de l'événement DeviceMapper.DeviceListReceived, qui passe de DeviceListReceivedEventArgs à DevicesCacheEventArgs.

Corrections et améliorations​

  • DeviceController :
    • correction de l'affichage, dans l'inspecteur, des contrôleurs Inverse3 et VerseGrip, qui n'apparaissaient pas avant la récupération de la liste des appareils.
    • le message d'erreur de connexion dans l'inspecteur n'est affiché que lorsque la connexion n'est pas établie.
    • évite que des mappages indésirables soient enregistrés dans la scène actuelle lorsque l'exécution se fait en mode éditeur.
  • Performance :
    • réduction de la taille des charges utiles de sortie pour améliorer les performances.
  • Tutoriels :
    • correction de la latéralité sélectionnée et de la sphère inaccessible.
  • Exemple Haptics And Physics Engine :
    • mise à jour pour fonctionner avec la version 3.x.x.
    • ajout d'un avertissement concernant le caractère expérimental de cet exemple.

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