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Journal des modifications 3.2.0
Nouvelles fonctionnalités
- DevicesCache :
- ajout du composant
DevicesCachepour gérer les charges utiles d'entrée et de sortie. - renommage du type d'argument de l'événement
DeviceMapper.DeviceListReceived, qui passe deDeviceListReceivedEventArgsàDevicesCacheEventArgs.
- ajout du composant
Corrections et améliorations
- DeviceController :
- correction de l'affichage, dans l'inspecteur, des contrôleurs Inverse3 et VerseGrip, qui n'apparaissaient pas avant la récupération de la liste des appareils.
- le message d'erreur de connexion dans l'inspecteur n'est affiché que lorsque la connexion n'est pas établie.
- évite que des mappages indésirables soient enregistrés dans la scène actuelle lorsque l'exécution se fait en mode éditeur.
- Performance :
- réduction de la taille des charges utiles de sortie pour améliorer les performances.
- Tutoriels :
- correction de la latéralité sélectionnée et de la sphère inaccessible.
- Exemple Haptics And Physics Engine :
- mise à jour pour fonctionner avec la version 3.x.x.
- ajout d'un avertissement concernant le caractère expérimental de cet exemple.
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