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基底の順列

基底は、Haply の内部座標系とお使いのアプリケーションの座標系の間で変換を行います。

Haply のデフォルトフレーム​

Haply は右手系の座標系を使用します:

軸方向
+X右
+Y前方
+Z上

仕組み​

順列文字列は、お使いのアプリケーションの軸が Haply の軸にどのように対応するかをサービスに伝えます。設定後は、サービスが返すすべての値(位置、速度、 力、向き)はお使いの基底で表現され、送信するすべての値も お使いの基底として解釈されます。変換は自動的かつ双方向に行われます。

文字列は X、Y、Z の順列であり、軸を反転させる場合は必要に応じて + または - を前に付けることができます。

例​

順列意味一般的な用途
XYZ恒等変換 — 再マッピングなしHaply ネイティブのアプリ
XZYY と Z を入れ替え → お使いの +Y が上向きY 軸が上のエンジン
X-YZY を反転 → 左手系で Z 軸が上Unreal Engine
ZXY3 つの軸すべてを巡回カスタムフレーム

解釈​

"YZX" の意味は次のとおりです:

  • お使いの X 軸 = Haply の Y(前方)
  • お使いの Y 軸 = Haply の Z(上)
  • お使いの Z 軸 = Haply の X(右)

基底の設定​

{
"session": {
"configure": {
"basis": { "permutation": "XZY" }
}
}
}

基底は永続的です。最初のメッセージで一度設定すると、変更されるかセッションが終了するまで有効なままです。

session.set_basis からの移行

軸の符号規則は、従来の session.set_basis と session.configure.basis の間で変更されました。古いコマンドで機能していた順列が、 新しいコマンドでは変換が反転してしまう場合があります。必要に応じて軸の符号を反転してください(例:X-ZY は XZ-Y になります)。 詳細は 3.5 移行ガイド を参照してください。