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JSON の規約

すべてのサービスインターフェースは JSON を使用します。このページでは共通パターンについて説明します。

ポート​

ポートインターフェースバージョン
10001HTTP REST + WebSocket(シミュレーションチャネル)v3.1(現行)
10020WebSocket(イベントチャネル、読み取り専用)—
10000レガシー WebSocket(v3.0 — v4.0 で削除予定)v3.0

HTTP レスポンスエンベロープ​

すべての HTTP レスポンスは、同じエンベロープを使用します:

成功(データあり):

{ "ok": true, "data": { … } }

成功(データなし — 変更専用のエンドポイント):

{ "ok": true }

エラー:

{ "ok": false, "error": "reason string" }

非推奨のエンドポイント:

{ "ok": true, "deprecation_warning": "This route is deprecated. Use …" }

HTTP ステータスコード​

コード意味
200成功
400不正なリクエスト — 本文が無効、セレクターが曖昧、必須フィールドが不足
404デバイス、セッション、またはリソースが見つかりません
405メソッドは許可されていません

WebSocket メッセージ形式​

メッセージは JSON オブジェクトです。トップレベルのキーはデバイスグループ名(inverse3、verse_grip、wireless_verse_grip)と、セッションレベルのコマンド用のオプションの session キーです。

クライアント → サービス(コマンド):

{
"session": { "configure": { … } },
"inverse3": [
{ "device_id": "049D", "configure": { … }, "commands": { … } }
]
}

サービス → クライアント(状態):

{
"session_id": 7,
"inverse3": [
{ "device_id": "049D", "config": { … }, "state": { … }, "status": { … } }
]
}

サービスからの最初のメッセージには config(完全なスナップショット)が含まれ、以降のメッセージには state と status のみが含まれます。完全なワークフローについては、WebSocket プロトコル を参照してください。

コンテンツタイプ​

本文を伴うすべての HTTP リクエストは、Content-Type: application/json を送信する必要があります。WebSocket メッセージは、常にプレーンテキストの JSON フレームです。

不明なキー​

不明なキーは黙って無視されます

サービスは現在、認識されない JSON キーをエラーなしで無視します。コマンドが効果を持たないように見える場合は、サービスのログを確認し、フィールド名を API リファレンス と照合してください。 この動作は将来のバージョンで変更される予定です(不明なキーは警告イベントを発生させるようになります)。