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04. Hello Floor

첫 번째 햅틱 효과는 가상의 수평 바닥입니다. 커서가 바닥을 누르면 바닥이 힘을 되돌려 밀어냅니다. 힘은 stiffness × penetration_depth를 기준으로 하는 단순한 페널티 스프링이며, set_cursor_force를 통해 Z축을 따라 적용됩니다.

학습 내용:

  • set_cursor_force를 사용해 페널티 스프링 힘 적용하기
  • cursor_position을 읽고 실시간으로 힘 계산하기
  • (Python) 원점이 작업 공간 중앙에 오도록 작업 공간 프리셋(arm_front_centered) 설정하기
  • (Python) keyboard 패키지를 통해 바닥 높이와 강성을 대화형 키보드로 조정하기

작업 흐름​

  1. ws://localhost:10001로 WebSocket 연결을 열고 첫 번째 상태 프레임을 기다립니다.
  2. 첫 번째 프레임에서 세션 프로필을 등록합니다. Python 변형은 원점이 작업 공간의 중앙에 오도록 추가로 configure.preset: arm_front_centered를 전송하며, C++ 변형은 장치에서 이미 활성화된 구성을 그대로 사용합니다.
  3. 모든 프레임에서 cursor_position.z를 읽고, force_z = max(0, (floor_pos - z) * stiffness)를 계산한 뒤, 이를 set_cursor_force 명령으로 다시 전송합니다.
  4. 이후 틱에서는 힘 명령만 전송합니다. 세션 프로필은 일회성 핸드셰이크입니다.
  5. (Python) 각 틱마다 키보드 방향키를 폴링하여 floor_pos / stiffness를 실시간으로 업데이트합니다.

매개변수​

이름기본값용도
floor_pos0.10 m가상 바닥 평면의 Z 좌표
stiffness1000 N/m스프링 상수 (1 mm 침투 → 1 N)
PRINT_EVERY_MS100–200텔레메트리 출력 간격 제한
세션 프로필 이름co.haply.inverse.tutorials:hello-floorHaply Hub에서 이 시뮬레이션을 식별
대화형 (Python 전용)

Python 변형은 keyboard 패키지를 사용합니다(Linux에서는 상승된 권한이 필요합니다):

  • ↑ / ↓ — 바닥 평면 올리기 / 내리기
  • ← / → — 강성 감소 / 증가
  • R — 기본값으로 재설정
힘 확장하기

서비스 틱에서 힘은 가산됩니다. 즉, 장치로 전송되기 전에 여러 소스의 힘이 합산됩니다. 이 튜토리얼처럼 작성된 코드는 다른 힘 생성 요소와 서로를 차단하지 않고 함께 동작할 수 있습니다.

읽는 상태 필드​

data.inverse3[i].state에서 읽는 값:

  • cursor_position.z — vec3, 침투 깊이를 계산하는 데 사용
  • current_cursor_force — 텔레메트리용으로 보고됨

송신 / 수신​

매 틱마다 커서의 Z 값을 읽고, force_z = max(0, (floor_pos - z) * stiffness)를 계산한 다음, set_cursor_force를 전송합니다. 첫 번째 송신 메시지에는 (모든 변형에서) 세션 프로필이 포함되며, Python의 경우에는 configure.preset: arm_front_centered도 함께 포함됩니다.

단일 비동기 루프입니다. 첫 번째 프레임의 핸드셰이크에는 프로필과 configure.preset 설정이 포함되어 floor_pos = 0.1이 작업 공간 중앙 좌표와 맞춰집니다.

async with websockets.connect(URI) as websocket:
while True:
msg = await websocket.recv()
data = json.loads(msg)

if first_message:
first_message = False
device_id = data["inverse3"][0]["device_id"]
# Handshake: profile + preset (one-shot)
request_msg = {
"session": {"configure": {"profile": {"name": "co.haply.inverse.tutorials:hello-floor"}}},
"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"configure": {"preset": {"preset": "arm_front_centered"}}
}]
}
else:
# Per tick: compute force along Z, send set_cursor_force
z = data["inverse3"][0]["state"]["cursor_position"]["z"]
force_z = 0.0 if z > floor_pos else (floor_pos - z) * stiffness
request_msg = {
"inverse3": [{
"device_id": device_id,
"commands": {"set_cursor_force":
{"vector": {"x": 0.0, "y": 0.0, "z": force_z}}}
}]
}

await websocket.send(json.dumps(request_msg))
SDK 설치 프로그램 포함

튜토리얼 04도 SDK와 함께 로컬에 설치되어 있습니다. 서비스 설치 디렉터리 아래의 tutorials/04-haply-inverse-hello-floor/에서 확인할 수 있습니다.

소스: Python · C++ · C++ Glaze

관련 문서: 제어 명령 (set_cursor_force) · 마운트 & 워크스페이스 (프리셋) · 타입 (vec3) · 세션 · 튜토리얼 07 (Basis & Mount)