본문으로 건너뛰기

← 색인 페이지로 돌아가기

3.2.0 변경 로그

새로운 기능​

  • DevicesCache:
    • 입력 및 출력 페이로드를 처리하기 위해 DevicesCache 컴포넌트를 추가했습니다.
    • DeviceMapper.DeviceListReceived 이벤트 인수 타입을 DeviceListReceivedEventArgs에서 DevicesCacheEventArgs로 이름을 변경했습니다.

수정 및 개선 사항​

  • DeviceController:
    • 장치 목록을 가져오기 전에는 인스펙터에 Inverse3 및 VerseGrip 컨트롤러가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 인스펙터의 연결 오류 메시지는 연결이 설정되지 않은 경우에만 표시되도록 했습니다.
    • 에디터 모드에서 실행할 때 원치 않는 매핑이 현재 씬에 저장되지 않도록 했습니다.
  • 성능:
    • 성능 향상을 위해 출력 페이로드 크기를 최소화했습니다.
  • 튜토리얼:
    • 선택된 좌우 손 구분 및 도달할 수 없는 구체 문제를 수정했습니다.
  • Haptics And Physics Engine 샘플:
    • 3.x.x 버전과 함께 작동하도록 업데이트했습니다.
    • 샘플의 실험적 특성에 대한 면책 조항을 추가했습니다.

← 색인 페이지로 돌아가기